VRay室内空间渲彩演绎
作 者:吴迪 著
出版时间:2014
内容简介
《VRay室内空间渲彩演绎(全彩印刷)》主要介绍了室内空间效果图制作的思路和VRay2.0for3dsMax渲染器的使用方法,通过不同室内装修空间效果表现的案例,对VRay实用功能进行详细讲解和示范。《VRay室内空间渲彩演绎(全彩印刷)》内容包括光的种类,效果图中光线的表现手法,VRay渲染器材质参数,VRay物理相机的常用功能,后现代客厅、休闲阳台、豪华欧式别墅、高档私人会所过道、简约中式LOFT工作室、KTV休闲区等各种类型空间的效果表现案例,以及效果图制作的技巧和注意事项。《VRay室内空间渲彩演绎(全彩印刷)》定位为室内装修空间效果图表现新手,以及希望得到提高的熟练设计人员,它兼顾了读者入门与提高的需要。
目录
第1章 概述
1.1 什么是光
1.2 室内采光与照明
1.2.1 自然采光
1.2.2 人造光的介绍
1.2.3 室内照明
1.3 3D软件中模拟光与现实灯光的区别
1.4 3D软件中灯光的类别
第2章 商业效果图中光线的表现手法
2.1 灯光设计原理
2.2 不同场景选择不同的表现手法
2.3 现代简约风格家装常用的灯光表现手法
2.3.1 突出环境光的日景
2.3.2 突出室内光的日景
2.3.3 具有冷暖对比的夜景
2.4 欧式别墅常用的表现手法
2.5 办公场所常用的光线表现手法
2.6 娱乐场所常用的光线表现手法
2.7 3D软件中灯光对场景的影响
2.7.1 主光对场景的影响
2.7.2 副光对场景的影响
2.7.3 补光的应用
第3章 VRay材质
3.1 材质概述
3.2 VRayMtl的参数
第4章 相机的应用
4.1 相机概述
4.2 VRay物理相机的常用参数
4.2.1 Basic parameters
4.2.2 Bokeh effects
4.2.3 Sampling
4.2.4 Distortion
4.2.5 Miscellaneous
4.3 相机视角的设定
第5章 制作效果图之前的注意事项和准备工作
5.1 软件使用的两个问题
5.1.1 去掉3ds Max 2009视图中的ViewCube方块显示
5.1.2 在视图操作的时候一点鼠标就跳到透视图
5.2 软件的前期设置
5.2.1 设置视图根据鼠标中心点进行大小缩放
5.2.2 设置自适应降级切换
VRay室内空间渲彩演绎
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