课件内容:
第一章初识C4D
赏析国外大片精彩片段,分析学生习作,激发学习兴趣。带领学生完成第一个作品,了解三维动画创作流程,并掌握C4D的基础操作,为后续的学习奠定基础。
1.1 佳作赏析
1.2 创作流程(神秘礼物)
1.3 基础操作(展台)
1.4 层级管理(双旦大放送)
第二章参数化对象
讲解参数化对象的创建方法和调整技巧,并用基础的对象进行构建,完成模型的搭建。
2.1 对象调整上(小货车)
2.2 对象调整下(斑马线)
2.3 对象属性(休闲角)
第三章造型工具组
讲解布尔运算、对称、阵列等造型工具的原理与用法,并完成相应的案例。
3.1 布尔运算(U盘)
3.2 对称(卡通小兔子)
3.3 阵列(钟表)
第四章图形与生成器
讲解图形与生成器的关系,分析挤压、旋转、放样、扫描生成器的原理,归纳应用技巧,并完成案例创作。
4.1挤压生成器(入党宣誓台)
4.2 旋转生成器(苹果世界)
4.3放样生成器(花瓶)
4.4扫描生成器(导体文字)
第五章几何体与变形器
对象设置合适的分段数后,利用变形器能产生造型丰富的形变。本章讲解扭曲、弯曲、膨胀、减面、置换等变形器的原理和方法,并完成案例。
5.1 扭曲膨胀(沙漏)
5.2 FFD变形器(花朵)
5.3 低多边形(家园)
5.4 多边形建模(闹钟)
5.5 置換变形器(水面)
第六章运动图形与效果器
运动图形是C4D特效的基础,克隆、随机、破碎、推散、运动线条等效果器能让作品充满动感,本章讲解常用运动图形与效果器的工作原理及运用技巧,并完成对应案例。
6.1 基础克隆(魔方 蜂巢 刺刺球)
6.2 克隆(随机背景)
6.3 破碎(仰望天空)
6.4 推散(聚散的高脚杯)
6.5 运动样条(Music跳动的音符)
第七章材质
三分建模、七分材质。本章讲解基础材质、金属材质和玻璃的特征和设置方法,并完成相应案例。
7.1 基础材质(室内一角)
7.2 金属材质(青春不散场)
7.3 玻璃材质(啤酒瓶)
第八章毛发
C4D的毛发系统是迄今为止最强大的系统之一,便于控制,可以快速完成造型,并且可以渲染出各种所需效果。本章讲解基础毛发,毛发修剪、集束等设置,并讲解动力学毛发,完成案例。
8.1 基础毛发(牙刷扫把)
8.2 毛发修剪(草地小径)
8.3 毛发集束(毛绒玩偶A)
8.4 毛发动力学(创意吊灯)
第九章动力学
动力学能模拟现实生活中的真实碰撞,本章讲解刚体、柔体、碰撞体的特征,讲解布料的运算,并完成案例。
9.1刚体动力学(保龄球)
9.2柔体(果冻传送带)
9.3粒子与动力学(音乐盒)
9.4布料固定(旗帜飘扬)
《走进三维动画(C4D)》PPT课件 李望秀 南华大学
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