JavaScript高级程序设计(第4版)
作者: [美]弗里斯比
出版时间:2020年版
内容简介
本书是JavaScript经典图书的新版。第4版涵盖ECMAScript 2019,全面、深入地介绍了JavaScript开发者必须掌握的前端开发技术,涉及JavaScript的基础特性和高级特性。书中详尽讨论了JavaScript的各个方面,从JavaScript的起源开始,逐步讲解到新出现的技术,其中重点介绍ECMAScript和DOM标准。在此基础上,接下来的各章揭示了JavaScript的基本概念,包括类、期约、迭代器、代理,等等。另外,书中深入探讨了客户端检测、事件、动画、表单、错误处理及JSON。本书同时也介绍了近几年来涌现的重要新规范,包括Fetch API、模块、工作者线程、服务线程以及大量新API。
目录
第 1章 什么是JavaScript 1
1.1 简短的历史回顾 1
1.2 JavaScript实现 2
1.3 JavaScript版本 9
1.4 小结 10
第 2章 HTML中的JavaScript 11
2.1 script元素 11
2.2 行内代码与外部文件 18
2.3 文档模式 18
2.4 noscript元素 19
2.5 小结 20
第3章 语言基础 21
3.1 语法 21
3.2 关键字与保留字 23
3.3 变量 24
3.4 数据类型 30
3.5 操作符 56
3.6 语句 73
3.7 函数 80
3.8 小结 82
第4章 变量、作用域与内存 83
4.1 原始值与引用值 83
4.2 执行上下文与作用域 87
4.3 垃圾回收 94
4.4 小结 101
第5章 基本引用类型 103
5.1 Date 103
5.2 RegExp 107
5.3 原始值包装类型 113
5.4 单例内置对象 128
5.5 小结 135
第6章 集合引用类型 136
6.1 Object 136
6.2 Array 138
6.3 定型数组 155
6.4 Map 163
6.5 WeakMap 168
6.6 Set 173
6.7 WeakSet 178
6.8 迭代与扩展操作 180
6.9 小结 182
第7章 迭代器与生成器 183
7.1 理解迭代 183
7.2 迭代器模式 184
7.3 生成器 192
7.4 小结 204
第8章 对象、类与面向对象编程 205
8.1 理解对象 205
8.2 创建对象 220
8.3 继承 238
8.4 类 249
8.5 小结 265
第9章 代理与反射 266
9.1 代理基础 266
9.2 代理捕获器与反射方法 274
9.3 代理模式 283
9.4 小结 286
第 10章 函数 287
10.1 箭头函数 288
10.2 函数名 289
10.3 理解参数 290
10.4 没有重载 292
10.5 默认参数值 293
10.6 参数扩展与收集 295
10.7 函数声明与函数表达式 297
10.8 函数作为值 297
10.9 函数内部 299
10.10 函数属性与方法 302
10.11 函数表达式 304
10.12 递归 306
10.13 尾调用优化 307
10.14 闭包 309
10.15 立即调用的函数表达式 314
10.16 私有变量 316
10.17 小结 321
第 11章 期约与异步函数 322
11.1 异步编程 322
11.2 期约 325
11.3 异步函数 347
11.4 小结 360
第 12章 BOM 361
12.1 window对象 361
12.2 location对象 372
12.3 navigator对象 375
12.4 screen对象 379
12.5 history对象 379
12.6 小结 381
第 13章 客户端检测 382
13.1 能力检测 382
13.2 用户代理检测 386
13.3 软件与硬件检测 394
13.4 小结 400
第 14章 DOM 401
14.1 节点层级 401
14.2 DOM编程 426
14.3 MutationObserver接口 432
14.4 小结 444
第 15章 DOM扩展 445
15.1 Selectors API 445
15.2 元素遍历 447
15.3 HTML5 448
15.4 专有扩展 456
15.5 小结 459
第 16章 DOM2和DOM3 460
16.1 DOM的演进 460
16.2 样式 467
16.3 遍历 476
16.4 范围 481
16.5 小结 489
第 17章 事件 490
17.1 事件流 490
17.2 事件处理程序 493
17.3 事件对象 499
17.4 事件类型 505
17.5 内存与性能 540
17.6 模拟事件 543
17.7 小结 548
第 18章 动画与Canvas图形 549
18.1 使用requestAnimationFrame 549
18.2 基本的画布功能 552
18.3 2D绘图上下文 553
18.4 WebGL 569
18.5 小结 579
第 19章 表单脚本 581
19.1 表单基础 581
19.2 文本框编程 587
19.3 选择框编程 597
19.4 表单序列化 601
19.5 富文本编辑 603
19.6 小结 608
第 20章 JavaScript API 609
20.1 Atomics与SharedArrayBuffer 609
20.2 跨上下文消息 616
20.3 Encoding API 617
20.4 File API与Blob API 622
20.5 媒体元素 627
20.6 原生拖放 631
20.7 Notifications API 635
20.8 Page Visibility API 636
20.9 Streams API 637
20.10 计时API 644
20.11 Web组件 648
20.12 Web Cryptography API 663
20.13 小结 674
第 21章 错误处理与调试 675
21.1 浏览器错误报告 675
21.2 错误处理 676
21.3 调试技术 688
21.4 旧版IE的常见错误 691
21.5 小结 693
第 22章 处理XML 694
22.1 浏览器对XML DOM的支持 694
22.2 浏览器对XPath的支持 696
22.3 浏览器对XSLT的支持 700
22.4 小结 702
第 23章 JSON 703
23.1 语法 703
23.2 解析与序列化 706
23.4 小结 710
第 24章 网络请求与远程资源 711
24.1 XMLHttpRequest对象 711
24.2 进度事件 718
24.3 跨源资源共享 719
24.4 替代性跨源技术 721
24.5 Fetch API 722
24.6 Beacon API 747
24.7 Web Socket 747
24.8 安全 749
24.9 小结 750
第 25章 客户端存储 751
25.1 cookie 751
25.2 Web Storage 759
25.3 IndexedDB 762
25.4 小结 771
第 26章 模块 772
26.1 理解模块模式 772
26.2 凑合的模块系统 776
26.3 使用ES6之前的模块加载器 779
26.4 使用ES6模块 783
26.5 小结 790
第 27章 工作者线程 791
27.1 工作者线程简介 791
27.2 专用工作者线程 793
27.3 共享工作者线程 813
27.4 服务工作者线程 817
27.5 小结 841
第 28章 最佳实践 842
28.1 可维护性 842
28.2 性能 851
28.3 部署 861
28.4 小结 864
附录A ES2018和ES2019(图灵社区下载)
附录B 严格模式(图灵社区下载)
附录C JavaScript库和框架(图灵社区下载)
附录D JavaScript工具(图灵社区下载)
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