课件内容:
Android Studio开发环境的搭建
1. 了解Android的历史和版本;2. 了解Android的四层体系架构;3. 掌握Android Studio开发环境的安装和配置方法,能够独立安装和配置Android Studio开发环境;4. 掌握创建Android工程的方法,能够独立创建和配置Android虚拟机;5. 掌握创建Android虚拟机的方法,能够在Android虚拟机上运行Android APP程序。
1.1 任务简介与分析
1.2 Android的历史和架构
1.3 Android Studio的安装与配置
1.4 任务小结与拓展
星座查询工具的设计与实现
1. 了解Android工程的结构,掌握期中重要的目录和文件的作用;2. 掌握Android常见组件的使用方法,能够设置组件的属性、调用组件的方法等;3. 掌握Android几种常见布局的用法,能够使用布局来排列组件,使得界面美观。
2.1 任务简介与分析
2.2 Android项目结构
2.3 TextView组件
2.4 Button组件
2.5 ImageView组件
2.6 EditText组件
2.7 DatePicker和TimePicker
2.8 常见布局
2.9 星座查询工具的设计与实现
2.10 任务小结与拓展
猜数游戏的设计与实现
1. 掌握Spinner组件的用法,能够使用Spinner组件显示下拉列表;2. 掌握Android的几种信息提示方式,能够使用Toast、DIalog、Notification等向用户传达信息;3. 掌握Android中Option Menu的用法,能够设计菜单,让用户进行操作选择;4. 掌握Android程序调试方法和日志使用方法,当程序出现Bug时,能够进行的程序的调试与排错。
3.1 任务简介与分析
3.2 Toast与Dialog
3.3 自定义Dialog
3.4 Notification
3.5 Option Menu
3.6 Spinner组件
3.7 Android程序调试与日志
3.8 猜数游戏的设计与实现
3.9 任务小结与拓展
“我的日记”的设计与实现
1. 掌握ProgressBar和CheckBox组件的用法,能够在程序开发中使用这两种组件;2. 掌握Android中的多线程开发,能够对耗时任务进行多线程处理;3. 掌握Activity的生命周期状态转换及方法回调;4. 掌握Intent的作用、重要属性和常见方法,能够灵活设置Intent实现Activity的跳转;5. 掌握SharedPreferences的用法,能够使用SharedPreferences进行数据存储。
4.1 任务简介与分析
4.2 ProgressBar与Thread
4.3 Activity间的跳转
4.4 Activity的生命周期
4.5 CheckBox组件
4.6 SharedPreferences
4.7 我的日记”的设计与实现
4.8 任务小结与拓展
翻牌游戏的设计与实现
1. 掌握ListView与GridView的用法,能够定义ListView与GridView的数据源和列表项布局,并处理列表项的单击事件;2.了解Android的多媒体框架,掌握MediaPlayer的使用方法,能够用MediaPlayer类进行音乐的播放和控制。
5.1 任务简介与分析
5.2 ListView组件
5.3 Adapter
5.4 GridView组件
5.5 MediaPlayer播放音频文件
5.6 游标Cursor
5.7 翻牌游戏的设计与实现
5.8 任务小结与拓展
《移动APP开发基础》PPT课件 常州信息职业技术学院 解志君
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