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《游戏策划》PPT课件 上海戏剧学院 朱云

游戏策划_上海戏剧学院
 
课件内容: 
第1周 新手引导 
1.1 课程世界观 
1.2 策划主题导向 
1.3 热身活动 
第2周 游戏概述 
2.1 游戏的前世今生 
2.2 游戏的未来 
2.3 游戏的定义 
第3周 游戏创意 
3.1 万物皆游戏 
3.2 游戏类型 
3.3 游戏环境 
创意方案 
第4周 游戏玩家 
4.1 身边的游戏玩家 
4.2 玩家分析 
4.3 时间和金钱 
玩家分析 
第5周 游戏故事 
5.1 游戏故事 
5.2 结构式故事 
5.3 游戏故事叙述方式 
撰写游戏故事 
第6周 游戏事件 
6.1 事件和情感 
6.2 兴趣曲线 
核心事件分析 
第7周 动机理论 
7.1 动机理论简述 
7.2 多巴胺与奖励 
7.3 游戏成瘾 
游戏动机分析 
第8周 乐趣理论 
8.1 乐趣的理论研究 
8.2 乐趣的组成元素分析 
游戏乐趣分析 
第9周 目标和空间设计 
9.1 空间设计 
9.2 目标设计 
目标和空间设计方案 
第10周 对象属性设计 
10.1 对象属性设计 
10.2 游戏平衡 
10.3 战斗系统 
数值设计方案 
第11周 多人策略 
11.1 多人游戏策略 
11.2 一些策略方法 
游戏策略设计方案 
第12周 游戏概率 
12.1 游戏中的概率 
12.2 课程知识点总结

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