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3DS MAX建筑效果图材质与灯光实战详解 [郑华容] 2005年版

3DS MAX建筑效果图材质与灯光实战详解  
作 者:郑华容 
出版时间:2005 
  《打开通向真实世界的大门:3ds max建筑效果图材质与灯光实战详解(全彩印刷)》是专门介绍建筑效果材质与灯光制作的实战专著,书中全面介绍了建筑效果图制作涉及到的主要渲染技术,包括模拟技术、高级渲染插件技术和Lightscape技术。每一项技术都是通过实例讲解,步骤详细,思路清晰,并详述实例制作中常见问题的解决思路,以加深读者对技术点的理解和应用。 《打开通向真实世界的大门:3ds max建筑效果图材质与灯光实战详解(全彩印刷)》是建筑效果图材质与灯光制作的实战专著,书中结合实例详解建筑效果图制作的主要渲染技术,包括模拟技术、高级渲染插件和Lightscape技术。《打开通向真实世界的大门:3ds max建筑效果图材质与灯光实战详解(全彩印刷)》共10章,主要内容包括:灯光和材质的基础知识,材质和灯光的初步探密,深入了解材质、灯光和渲染,实战室内人造光、室内自然光和室外自然光,实战Vray渲染器、finalRender、Radiosity和Lightscape。本书还介绍了效果图制作中常见问题的解决方法,详解后期制作的关键技术。《打开通向真实世界的大门:3ds max建筑效果图材质与灯光实战详解(全彩印刷)》内容丰富,讲解详尽,图文并茂,讲练结合,突出实用和实战,使读者能快速掌握建筑效果图的材质和灯光制作及后期处理技术。 
第1章基础知识 
1.1认识光. 
1.1.1自然光源 
1.1.2人造光源 
1.2三维软件中的光 
1.2.1三维软件中光的类型 
1.2.2光的自然属性 
1.2.3光的衰减 
1.2.4阴影 
1.3三维软件中光的设置 
1.3.1光能传递和全局光照 
1.3.2衰减设置 
1.3.3阴影设置 
1.3.43d灯光设置的五要素 
1.4揭开材质的奥秘 
1.4.1材质——感受世界的钥匙 
1.4.2认识材质 
1.4.3材质编辑器 
1.4.4调整材质的颜色 
1.4.5纹理贴图 
1.4.6光滑与粗糙 
1.4.7凹凸贴图 
1.4.8透明度与自发光 
1.4.9反射贴图与折射贴图 
1.5打开通向真实世界大门的钥匙一材质和灯光 
1.5.1贴图坐标 
1.5.2贴图坐标类型 
1.5.3灯光—创建真实世界的利器 
第2章材质灯光初步探密 
2.1从一个简单的例子开始 
2.2制作天空和水面 
2.2.1场景的制作及相机视图的建立 
2.2.2建立相机视图和确定最终构图

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