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混音指南 [(英)伊扎基著] 2010年版

混音指南 

出版时间:2010年版 

内容简介 

  混音的质量可以决定一个录音作品的成败。对于不够出名的艺术家和家庭录音人员来说,混音制作是让他们的录音作品出彩的最基本的催化剂;对于专业录音师而言,出众的混音技巧可以让他们节省大量的金钱,并满足高端制作的需求。为了提升混音技巧,你需要具备有关混音的艺术和技术两方面的能力。《混音指南》作者Roey Izhaki从20世纪90年代早期开始混音工作。他在欧洲的各种学校和展览上做过关于混音的讲座。目前,他在位于伦敦的SAE学院的音频工程部门工作。《混音指南》提供给你所必需的、能够用于实际操作的混音知识,从而帮助你提高混音水平。书中的内容从基本的概念延伸到高级的技术,还包括大量的小技巧和小窍门。Roey Izhaki告诉你混音观念的重要性,教给你如何完成混音工作并评估你的混音作品,并且使你的混音质量更上一个台阶。他介绍了混音中用到的各种理论和设备,以及将这些知识用于实践的方法,还通过4个混音实例告诉你如何将这些知识统一在一起用于创作。《混音指南》带有大量的照片、图示、图表和音频样本,是一本任何想要在混音领域取得成功的人士不可缺少的书籍。同时,本书附带一张DVD光盘,其中包含超过2000个音频样本和4个混音样本。 

目录 

第一部分 概念与实践 

1 音乐与混音 3 

1.1 音乐——一个简短的介绍 3 

1.2 完美的混音 8 

2 一些常识和注意事项 13 

2.1 响度越大听上去越好 13 

2.2 打击乐器的掩蔽作用较小 16 

2.3 哪些事情是重要的 16 

2.4 自然感与人工修饰感 17 

3 学习混音 20 

3.1 优秀混音师的要素 20 

3.2 学习混音的方法 25 

3.3 混音作品分析 27 

3.4 使用参考曲目 28 

4 混音流程 32 

4.1 混音与音乐制作流程 32 

4.2 混音是多种元素的复合体 37 

4.3 从哪里入手? 38 

4.4 一些难题 46 

4.5 混音流程中的几个里程碑 47 

4.6 混音效果的定型与固化 48 

5 相关问题 51 

5.1 混音要花多长时间? 51 

5.2 休息 52 

5.3 使用独听 52 

5.4 单声道监听 53 

5.5 并轨 55 

5.6 混音工程管理 61 

5.7 混音的编订版 62 

5.8 母带处理 64 

6 混音涉及的领域与目标 67 

6.1 混音的目标 67 

6.2 频率领域 70 

6.3 电平领域 75 

6.4 立体声领域 78 

6.5 深度 83 

第二部分 设备 

7 监听 89 

7.1 监听扬声器是如何发展到当前状态的 89 

7.2 监听扬声器的选择 94 

7.3 影响监听效果的房间要素 97 

7.4 监听扬声器的摆放 103 

8 仪表 108 

8.1 振幅和电平 108 

8.2 机械式和光栅式电平表 109 

8.3 峰值电平表 110 

8.4 平均值电平表 111 

8.5 相位表 113 

9 混音调音台 115 

9.1 母线 116 

9.2 处理器与效果器 116 

9.3 基本的信号流程 118 

9.4 信号流程图的重要性 134 

9.5 编组 135 

9.6 占线式调音台 142 

9.7 监听模块 147 

9.8 独听 150 

9.9 增益结构校正 155 

9.10 数字调音台 157 

10 软件调音台 161 

10.1 音轨和调音台通道条 162 

10.2 信号分配 167 

10.3 软件调音台的内部结构 170 

11 相位 186 

11.1 什么是相位? 186 

11.2 相位问题 188 

11.3 混音中利用相位进行处理的小技巧 192 

12 推子 202 

12.1 类型 202 

12.2 刻度 204 

12.3 推子的使用 206 

13 声像 210 

13.1 立体声是如何产生的? 210 

13.2 声像控制器 212 

13.3 音轨的种类 222 

13.4 声像的设置方法 227 

13.5 声像电位器之外的声像控制方法 233 

14 均衡器 236 

14.1 作用 236 

14.2 频谱 241 

14.3 类型与控制参数 247 

14.4 实际应用中的问题 267 

14.5 针对不同乐器的均衡调整方法 288 

15 动态范围处理器介绍 305 

15.1 动态范围 305 

15.2 动态 307 

15.3 动态范围处理器简介 308 

16 压缩器 314 

16.1 压缩器的发展历史 315 

16.2 压缩器的声音 317 

16.3 操作原理与核心控制参数 319 

16.4 其他控制参数 333 

16.5 实际应用中的控制参数设定 343 

16.6 作用 363 

16.7 压缩器的使用技巧 375 

16.8 关于压缩器的更多内容 381 

17 限制器 390 

18 噪声门 393 

18.1 控制参数 394 

18.2 作用 408 

18.3 实际应用方法 414 

18.4 噪声门的使用技巧 417 

19 扩展器 425 

19.1 控制参数 426 

19.2 实际应用方法 429 

19.3 向上扩展器 431 

20 闪避处理器 434 

20.1 操作与控制参数 434 

20.2 作用 437 

21 延时器 441 

21.1 延时器基础 441 

21.2 类型 446 

21.3 实际应用方法 452 

21.4 作用 457 

22 其他调制工具 461 

22.1 颤音 461 

22.2 ADT 462 

22.3 合唱 463 

22.4 镶边 465 

22.5 移相 467 

22.6 震音 468 

23 混响器 470 

23.1 什么是混响? 470 

23.2 作用 470 

23.3 类型 477 

23.4 混响程序 487 

23.5 混响器的特性和控制参数 489 

23.6 混响与立体声 504 

23.7 其他混响器类型 508 

23.8 混响器的实际应用 515 

24 失真效果器 524 

24.1 背景知识 524 

24.2 关于失真的基础知识 524 

24.3 产生失真的方法 527 

24.4 吉他放大器模拟器 532 

25 鼓采样替代 534 

 进行鼓采样替代的方法 536 

26 其他工具 540 

26.1 MS 540 

26.2 移调处理器和谐波发生器 545 

26.3 激励器和增强器 547 

26.4 瞬态控制器 549 

27 自动化控制 551 

27.1 自动化控制的引擎 552 

27.2 自动化控制的过程 553 

27.3 自动化控制的替代方式 556 

27.4 软件控制台 557 

第三部分 混音实例 

28 Hero(摇滚风格) 563 

28.1 鼓组 564 

28.2 贝司 570 

28.3 节奏吉他 572 

28.4 失真吉他 573 

28.5 主音吉他 575 

28.6 人声 576 

29 It\’s temps Pt.II(hip-hop/Urban/Grime风格) 581 

29.1 打击声部 581 

29.2 贝司 585 

29.3 其他音轨 586 

29.4 人声 591 

30 Donna Pomini(Techno风格) 599 

30.1 空间环境混响器 599 

30.2 打击声部 600 

30.3 音效 608 

30.4 贝司 609 

30.5 人声 610 

30.6 其他元素 611 

31 The Hustle(DnB风格) 616 

31.1 空间环境混响器 617 

31.2 鼓组 617 

31.3 主题元素 625 

31.4 背景效果声部(Pads) 629 

31.5 圆号和铜管乐器 630 

31.6 电平持续提升的长音声部(Risers) 632 

31.7 弦乐 634 

附录A 音符与频率对应关系表 635 

附录B 延时时间表 636 

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