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Android 4 游戏编程入门经典

Android 4 游戏编程入门经典 

基本信息: 

【作 者】策希纳(MarioZechner)著;格林(RobertGreen)著;曾繁贰译;于建业译;王炜译 

【丛书名】移动与嵌入式开发技术 

【形态项】 534 

【出版项】 北京:清华大学出版社 , 2012.11 

【ISBN号】978-7-302-30105-9 

【中图法分类号】TN929.53 

【原书定价】69.00 

【主题词】移动终端-应用程序-程序设计 

【参考文献格式】 策希纳(MarioZechner)著;格林(RobertGreen)著;曾繁贰译;于建业译;王炜译. Android 4游戏编程入门经典. 北京:清华大学出版社, 2012.11. 

内容摘要: 

《Android 4游戏编程入门经典》将引导你在Android平台上完整地开发出3个示例游戏,包括2D游戏和3D游戏。《Android 4游戏编程入门经典》首先介绍游戏开发的理论基础,而月,通过只使用剪刀、笔和纸从头设计一个完整的游戏,教会你游戏设计的基础知识。接下米,你将学习编程基础知识,并开始创建基本的游戏引擎和可玩的游戏。你将以一个有趣的2D游戏作为起点,最终创建出一个完善的3D太空入侵者游戏的克隆版本。这些项目将一步步地丰富你的知识和技能。《Android 4游戏编程入门经典》详尽地介绍了移动游戏所需的一切基础知识,书中讲解的知识和技能将帮助你成为一名出色的移动游戏开发者。 

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