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计算机辅助设计与制造(CAD、CAM)系列 Altium Designer 16中文版标准实例教程

计算机辅助设计与制造(CAD、CAM)系列 Altium Designer 16中文版标准实例教程  

作者:王超,胡仁喜,闫聪聪 编著  

出版时间:2016年版 

内容简介 

全书以Protel的*版本Altium Designer 16为平台,介绍了电路设计的方法和技巧,主要包括Altium Designer 16概述、原理图设计基础、原理图的绘制、原理图的后续处理、层次结构原理图的设计、原理图编辑中的高级操作、PCB设计基础知识、PCB的布局设计、印制电路板的布线、电路板的后期制作、创建元件库及元件封装、电路仿真系统、信号完整性分析、自激多谐振荡器电路设计实例和游戏机电路设计实例。本书的内容由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在介绍的过程中,编者根据自己多年的经验及教学心得,及时给出总结和相关提示,以帮助读者迅速掌握相关知识。全书内容讲解翔实,图文并茂,思路清晰。 随书赠送的多媒体教学光盘包含全书实例操作过程的视频讲解文件和实例源文件,读者可以通过光盘方便、直观地学习本书内容。 本书可以作为初学者的入门教材,也可以作为电路设计及相关行业工程技术人员及各院校相关专业师生的学习参考书。 

目  录 

前言 

第1章 AutoCAD 2016快速入门     1 

1.1 了解AutoCAD 2016 2 

1.1.1 AutoCAD概述 2 

1.1.2 AutoCAD 2016的启动与退出    2 

1.2 AutoCAD 2016工作界面 3 

1.2.1 菜单浏览器按钮    3 

1.2.2 快速访问工具栏    4 

1.2.3 标题栏      4 

1.2.4 功能区      4 

1.2.5 文件标签栏     5 

1.2.6 绘图区      5 

1.2.7 命令行与文本窗口       5 

1.2.8 状态栏      7 

1.3 AutoCAD 2016工作空间 8 

1.4 AutoCAD 2016执行命令的方式   9 

1.4.1 通过功能区执行命令   9 

1.4.2 通过工具栏执行命令   9 

1.4.3 通过菜单栏执行命令   10 

1.4.4 通过键盘执行命令       10 

1.4.5 通过鼠标按键执行命令      11 

1.4.6 命令的终止与重复       11 

1.4.7 放弃与重做     11 

1.5 AutoCAD2016图形文件的基本操作   12 

1.5.1 新建图形文件 12 

1.5.2 打开图形文件 12 

1.5.3 保存图形文件 12 

1.6 AutoCAD视图的控制      13 

1.6.1 视图缩放  13 

1.6.2 视图平移  15 

1.6.3 使用导航栏     16 

1.6.4 命名视图  17 

1.6.5 重生成与重画视图       18 

1.7 认识AutoCAD中的坐标系   18 

1.7.1 认识坐标系统 19 

1.7.2 坐标的表示方法    19 

1.8 综合实例——文件基本操作 20 

1.9 习 题    21 

第2章 优化绘图环境    23 

2.1 设置绘图环境    24 

2.1.1 自定义功能区面板       24 

2.1.2 自定义工具栏 25 

2.1.3 设置图形界限 27 

2.1.4 设置图形单位 28 

2.1.5 设置图形显示精度       28 

2.1.6 设置鼠标右键功能模式      29 

2.2 使用辅助绘图工具   30 

2.2.1 正交   30 

2.2.2 极轴追踪  30 

2.2.3 对象捕捉  31 

2.2.4 对象捕捉追踪 32 

2.2.5 临时捕捉  32 

2.2.6 栅格与捕捉     33 

2.2.7 动态输入  33 

2.3 习 题    34 

第3章 图层与图形特性       35 

3.1 图层概述     36 

3.1.1 图层的基本概念    36 

3.1.2 图层分类的原则    36 

3.2 图层的管理 36 

3.2.1 图层特性管理器    36 

3.2.2 图层基本操作 37 

3.2.3 设置图层属性 40 

3.2.4 使用图层工具菜单       42 

3.2.5 查看并修改图形特性   42 

3.2.6 匹配图形属性 43 

3.3 综合实例——图层基本操作 44 

3.4 习 题    45 

第4章 绘制基本二维图形   47 

4.1 绘制点  48 

4.1.1 设置点样式     48 

4.1.2 绘制单点与多点    48 

4.1.3 绘制定数等分点    49 

4.1.4 绘制定距等分点    49 

4.2 绘制直线与多段线   50 

4.2.1 绘制直线  50 

4.2.2 绘制多段线     51 

4.3 绘制射线与构造线   52 

4.3.1 绘制射线  52 

4.3.2 绘制构造线     52 

4.4 绘制圆与圆弧    53 

4.4.1 绘制圆、圆弧 53 

4.4.2 绘制圆环和填充圆       55 

4.4.3 绘制椭圆、椭圆弧       55 

4.5 绘制多线与样条曲线      57 

4.5.1 绘制多线  57 

4.5.2 设置多线样式 57 

4.5.3 编辑多线  58 

4.5.4 绘制样条曲线 59 

4.6 绘制矩形与多边形   60 

4.6.1 绘制矩形  60 

4.6.2 绘制多边形     60 

4.7 综合实例     62 

4.7.1 绘制简单图形 62 

4.7.2 绘制异形墙体 63 

4.8 习 题    65 

第5章 编辑二维图形    66 

5.1 选择对象     67 

5.1.1 直接选取  67 

5.1.2 窗口选取  67 

5.1.3 交叉窗口选取 67 

5.1.4 不规则窗口选取    67 

5.1.5 快速选择  69 

5.2 移动、旋转和对齐   69 

5.2.1 移动   69 

5.2.2 旋转   70 

5.2.3 对齐   71 

5.3 复制、偏移、镜像和阵列对象    72 

5.3.1 复制   72 

5.3.2 偏移   73 

5.3.3 镜像   74 

5.3.4 阵列   75 

5.4 修剪、延伸、拉伸和缩放     80 

5.4.1 修剪   80 

5.4.2 延伸   82 

5.4.3 拉伸   82 

5.4.4 缩放   83 

5.5 圆角和倒角 84 

5.5.1 倒角   84 

5.5.2 圆角   85 

5.6 打断、分解和合并   85 

5.6.1 打断   86 

5.6.2 分解   87 

5.6.3 合并   88 

5.7 利用夹点编辑图形   88 

5.7.1 夹点模式概述 89 

5.7.2 夹点拉伸  89 

5.7.3 夹点移动  89 

5.7.4 夹点旋转  90 

5.7.5 夹点缩放  90 

5.7.6 夹点镜像  90 

5.7.7 多功能夹点编辑    90 

5.8 综合实例     91 

5.8.1 绘制阶梯轴     91 

5.8.2 绘制吊钩  94 

5.9 习 题    96 

第6章 面域、查询与图案填充  97 

6.1 面 域    98 

6.1.1 创建面域  98 

6.1.2 面域布尔运算 99 

6.1.3 从面域中提取数据       101 

6.2 查 询    102 

6.2.1 查询距离  102 

6.2.2 查询半径  102 

6.2.3 查询角度  103 

6.2.4 面积及周长     103 

6.2.5 查询体积  104 

6.2.6 查询点坐标     104 

6.3 图案填充     104 

6.3.1 创建图案填充 104 

6.3.2 设置填充孤岛 106 

6.3.3 渐变色填充     107 

6.4 编辑填充图案    107 

6.4.1 编辑填充参数 108 

6.4.2 编辑图案填充边界       108 

6.5 综合实例     109 

6.5.1 绘制电气图形 109 

6.5.2 绘制轴套剖视图    111 

6.6 习 题    112 

第7章 文字与表格 113 

7.1 添加和编辑文字       114 

7.1.1 创建文字样式 114 

7.1.2 创建与编辑单行文字   115 

7.1.3 注释性文字     118 

7.1.4 创建与编辑多行文字   118 

7.2 添加和编辑表格       121 

7.2.1 定义表格样式 121 

7.2.2 插入表格  122 

7.2.3 编辑表格  123 

7.2.4 添加表格内容 124 

7.3 综合实例——绘制表格  125 

7.4 习 题    127 

第8章 块、外部参照与设计中心     129 

8.1 块   130 

8.1.1 创建块      130 

8.1.2 控制图块的颜色和线型      131 

8.1.3 插入块      131 

8.1.4 创建外部块     132 

8.1.5 分解块      133 

8.1.6 图块的重定义 133 

8.1.7 添加块属性     134 

8.1.8 创建动态图块 136 

8.2 外部参照     138 

8.2.1 附着外部参照 138 

8.2.2 绑定外部参照 140 

8.2.3 管理外部参照 141 

8.3 AutoCAD设计中心   142 

8.3.1 设计中心窗口 142 

8.3.2 设计中心查找功能       143 

8.3.3 插入设计中心图形       143 

8.4 综合实例     144 

8.4.1 使用块添加表面粗糙度符号和基准代号      144 

8.4.2 布置办公室家具    147 

8.5 习 题    148 

第9章 尺寸标注     149 

9.1 尺寸标注的组成       150 

9.2 尺寸标注样式    150 

9.2.1 新建标注样式 151 

9.2.2 设置线样式     152 

9.2.3 设置符号箭头样式       153 

9.2.4 设置文字样式 154 

9.2.5 设置调整样式 154 

9.2.6 设置标注单位样式       155 

9.2.7 设置换算单位样式       156 

9.2.8 设置公差样式 156 

9.3 标注尺寸     157 

9.3.1 智能标注  157 

9.3.2 线性标注  158 

9.3.3 对齐标注  159 

9.3.4 半径标注  160 

9.3.5 折弯标注  160 

9.3.6 折弯线性标注 161 

9.3.7 直径标注  162 

9.3.8 角度标注  162 

9.3.9 弧长标注  163 

9.3.10 连续标注       164 

9.3.11 基线标注       164 

9.3.12 坐标标注       165 

9.3.13 形位公差标注      166 

9.4 引线标注     167 

9.4.1 快速引线标注 167 

9.4.2 多重引线标注 168 

9.5 编辑标注对象    170 

9.5.1 编辑标注  170 

9.5.2 编辑标注文字 170 

9.5.3 调整标注间距 171 

9.5.4 打断标注  171 

9.6 约束的应用 172 

9.6.1 约束的设置     172 

9.6.2 创建几何约束 173 

9.6.3 创建标注约束关系       173 

9.6.4 编辑受约束的几何图形      175 

9.7 综合实例     175 

9.7.1 创建机械绘图样板       175 

9.7.2 标注蜗杆端盖图形       181 

9.8 习 题    186 

第10章 三维绘图基础  187 

10.1 三维模型分类  188 

10.1.1 线框模型       188 

10.1.2 表面模型       188 

10.1.3 实体模型       188 

10.2 坐标系       189 

10.2.1 UCS概念及特点   189 

10.2.2 定义UCS       190 

10.2.3 动态UCS       192 

10.2.4 管理UCS       193 

10.3 观察三维模型  193 

10.3.1 设置视点       194 

10.3.2 预置视点       194 

10.3.3 利用控制盘观察三维图形       194 

10.3.4 三维平移和缩放  195 

10.3.5 三维动态观察      196 

10.3.6 设置视距和回旋角度 198 

10.3.7 漫游和飞行   198 

10.3.8 控制盘辅助操作  199 

10.4 视觉样式   200 

10.4.1 应用视觉样式      200 

10.4.2 管理视觉样式      202 

10.5 绘制三维点和线     203 

10.5.1 绘制点和基本直线     203 

10.5.2 绘制多段线   204 

10.5.3 绘制样条曲线      204 

10.5.4 绘制三维螺旋线  204 

10.6 综合实例——绘制三维线架模型     205 

10.7 习 题  208 

第11章 创建三维实体和网格曲面   209 

11.1 绘制基本实体  210 

11.1.1 绘制多段体   210 

11.1.2 绘制长方体   210 

11.1.3 绘制楔体       211 

11.1.4 绘制球体       212 

11.1.5 绘制圆柱体   213 

11.1.6 绘制圆锥体   214 

11.1.7 绘制棱锥体   215 

11.1.8 绘制圆环体   215 

11.2 由二维对象生成三维实体   216 

11.2.1 拉伸 216 

11.2.2 旋转 218 

11.2.3 扫掠 219 

11.2.4 放样 220 

11.3 创建网格曲面  221 

11.3.1 三维面    221 

11.3.2 旋转网格       221 

11.3.3 平移网格       222 

11.3.4 直纹网格       222 

11.3.5 边界网格       223 

11.4 综合实例   223 

11.4.1 绘制支架模型      223 

11.4.2 绘制叉架模型      228 

11.5 习 题  232 

第12章 编辑三维实体  233 

12.1 布尔运算   234 

12.1.1 并集运算       234 

12.1.2 差集运算       235 

12.1.3 交集运算       235 

12.2 操作三维对象  236 

12.2.1 三维旋转       236 

12.2.2 三维移动       237 

12.2.3 三维阵列       238 

12.2.4 三维镜像       240 

12.2.5 对齐和三维对齐  241 

12.3 编辑实体边      243 

12.3.1 复制边    243 

12.3.2 着色边    244 

12.3.3 压印边    245 

12.4 编辑实体面      246 

12.4.1 移动实体面   246 

12.4.2 偏移实体面   247 

12.4.3 删除实体面   247 

12.4.4 旋转实体面   248 

12.4.5 倾斜实体面   249 

12.4.6 实体面着色   250 

12.4.7 拉伸实体面   250 

12.4.8 复制实体面   251 

12.5 编辑实体   252 

12.5.1 创建倒角和圆角  252 

12.5.2 抽壳 253 

12.5.3 剖切实体       254 

12.5.4 加厚曲面       255 

12.6 干涉检查   256 

12.7 综合实例   257 

12.7.1 创建管道接口      257 

12.7.2 绘制别墅实体模型     261 

12.8 习 题  268 

第13章 图形发布与打印     269 

13.1 创建和管理布局     270 

13.1.1 模型空间与布局空间 270 

13.1.2 使用布局向导创建布局    271 

13.1.3 布局页面设置      272 

13.2 打印图形   274 

13.2.1 打印设置       274 

13.2.2 打印输出       274 

13.3 发布图形文件  275 

13.3.1 发布DWF文件    275 

13.3.2 发布到Web页    275 

13.4 综合实例   276 

13.4.1 发布图形到Web页   276 

13.4.2 布局打印零件图  278 

13.5 习 题  281 

第14章 综合实例   282 

14.1 二维机械零件图绘制    283 

14.2 建筑平面图绘制     288 

14.3 分流底座三维造型设计       294 

附  录  300 

附录A  AutoCAD 2016常用命令快捷键       300 

附录B  重要的键盘功能键速查 305 

 

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