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《程序设计基础(C&C++)》PPT课件 电子科技大学 戴波

程序设计基础(C&C++)_电子科技大学
 
课件内容: 
第一章 绪论 本章主要介绍C/C++语言的发展与特点,C/C++语言的基本程序结构,语法单位,以及C/C++语言程序的开发过程等,为以后各章的学习奠定全面基础。 
1. 前言:介绍本课程主要内容及章节安排;教材和参考书籍;成绩构成比例。 
2. 软件与程序:介绍软件与程序的关系;C语言发展历史;C语言能够解决的问题类型。 
3. 软件开发环境与编程实战 
4. 程序设计学习方法介绍 
第一章 绪论 编程作业 
第二章 数据类型与表达式:本章主要介绍C程序设计的基础知识,内容包括基本数据类型、常量、变量、基本运算、类型转换及运算的优先级与结合性等 
1. 引言 
2. C语言的符号 
3. 数据类型 
4. 常量与变量 
5. 基本运算 
6. 优先级与结合性 
7-输入与输出 
8-编程实战 
9-小结 
第二章 数据类型与表达式 编程作业 
第三章 控制语句 本章主要讲述程序的三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构。 
1. 引言 
2. 顺序结构 
3. 选择结构 
4. 循环结构 
5. breakContinue 
6. 编程实战 
第三章 控制语句 编程作业 
第四章 数组与结构 本章介绍一维和多维数组的定义,使用,特点与注意事项;介绍了如何定义新的构造数据类型-结构。 
1. 数组 
2. 结构 
3. 编程实战 
第四章 数组与结构 编程作业 
第五章 指针 本章主要介绍指针概念、定义、运算及应用。指针类型是C语言提供的一种特殊的数据类型。 
1. 指针基础 
2. 指针与数组 
3. 指针与结构 
4. 二重指针 
5. 字符指针 
6. 动态内存 
7-编程实战 
第五章 指针 编程作业 
第六章 函数 本章主要讲述C语言的自定义函数,内容包括:函数定义,函数调用,函数参数,函数与数组,函数与指针,递归函数,命令行参数等。 
1. 认识函数 
2. 函数参数 
3. 函数与数组 
4. 函数指针 
5. 函数与结构 
6. 递归函数 
7. 作用域与存储类型 
8. 模块化设计 
9. 编程实战 
10-命令行参数 
11-游戏初步 
第六章 函数 编程作业 
第七章 C++基础 
1-引子 
2-初窥输入输出 
3-数据类型与表达式 
4-动态内存管理 
5-函数重载 
6-内联函数 
7-常量 
8-引用 
9-编程实战 
9-编程实战2-带位置的猜数游戏 
10-小结 
第七章 作业 
第八章 类与对象 基本概念 
1- 抽象与封装 
2-初始化与结束处理(构造函数与析构函数) 
3-指针,参数,静态,常,友元与组合等概念 
第八章 类与对象 编程实战与实验 
编程实战 
实验(作业)引导-游戏入门 
第八章 作业 
第九章第一部分 继承与派生 
引言 
1-派生类的引入与特性 
2-单继承 
3-多继承 
4-编程实战 
5-精灵游戏 
6-小结 
第九章第二部分 多态性 
引言 
1-运算符重载 
2-虚函数 
3-纯虚函数与抽象类 
4-编程实战 
5-精灵游戏 
第九章 作业 
第十章 模板,命名空间与异常处理 
1-模板 
2-命名空间 
3-异常处理

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