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渐进增强 跨平台用户体验设计

渐进增强 跨平台用户体验设计  

出版时间:2017年版 

内容简介 

  如果你想开发一个既优雅又好用的网站,仅仅知道如何编写代码是远远不够的。本书介绍了一种名为渐进增强的设计思想,只要将这种它运用在项目中,就能使网站的兼容性、适应性和可访问性得到极大改善。本书的独特之处在于,作者站在一个宏观的视角,考察了Web 设计流程的各个环节,将内容组织、UX 设计、UI 开发、响应式设计、前端开发、服务端开发、性能优化,以及种种对用户产生影响的因素联系在一起进行分析,以得出优化方案。 

目录 

第1章 为体验而设计 / 1 

1.1 优秀的代码,麻烦的设备 / 2 

1.2 早期的Web是什么样 / 4 

1.3 技术实现和用户体验 / 6 

一个教训 / 7 

1.4 你满足不了所有的人 / 9 

1.5 向后兼容,向前适应 / 10 

技术服务于内容 / 11 

1.6 适应未知的设备 / 12 

1.7 提升Web的可访问性 / 14 

1.8 分层次设计 / 16 

1.9 渐进增强的设计思想 / 19 

第2章 内容是一切的基础 / 21 

2.1 让文案和用户产生交流 / 23 

2.2 设计稿中引入有意义的文案 / 24 

2.3 优化文案,更好地与用户对话 / 26 

问题出现时,做好准备 / 28 

2.4 文案不确定怎么办 / 30 

2.5 为用户优化文案内容 / 32 

2.6 多种形式的内容 / 33 

2.6.1 分析成本和收益 / 33 

2.6.2 保持内容的可访问性 / 37 

2.7 

收集数据的时候,请保持和用户的对话 / 40 

2.8 允许留白 / 41 

2.9 让内容带路 / 43 

第3章 

使用文档结构化标记增强用户体验 / 45 

3.1 那些年的“网页重构” / 47 

3.2 利用HTML强调内容 / 49 

3.3 实现方法不止一种 / 49 

避免可能出现的问题 / 52 

3.4 如何使用class和id / 54 

3.4.1 使用微格式结构化内容 / 56 

3.4.2 RDFa和微数据(Microdata) / 58 

3.5 元素的取舍和选择 / 60 

3.5.1 注意文档的大纲结构 / 62 

3.5.2 注意代码顺序 / 65 

3.5.3 避免加入多余的HTML标签 / 69 

3.6 使用ARIA提升页面可访问性 / 71 

3.7 容错处理 / 73 

3.8 标记语言对于用户体验的意义 / 77 

第4章 通过视觉设计提升用户体验 / 79 

4.1 设计一个系统,而非一堆页面 / 80 

4.1.1 设计清算 / 81 

4.1.2 从设计风格组件开始,发现整站的视觉语言 / 82 

4.1.3 建立视觉规范或组件库 / 83 

4.2 不做无米之炊 / 84 

4.2.1 营造和用户的对话场景 / 84 

4.2.2 考虑极端情况 / 86 

4.3 理解CSS渲染规则 / 87 

4.3.1 就近原则 / 87 

4.3.2 权重高比就近更重要 / 90 

4.3.3 利用CSS容错性 / 92 

4.3.4 渐进式导航的实例 / 97 

4.4 从小屏幕开始的设备响应 / 101 

4.4.1 为所有人提供支持,为一些人提供优化 / 105 

4.4.2 布局从小到大变化的实例 / 107 

4.4.3 允许流动布局 / 109 

4.5 紧跟标准 / 111 

4.6 防守性的设计 / 114 

保守地应用样式 / 115 

4.7 在页面中隐藏内容 / 116 

4.7.1 避免使用的方法 / 117 

4.7.2 可以适当使用的方法 / 118 

4.7.3 最佳方法 / 119 

4.8 使用CSS生成内容 / 120 

4.9 针对其他媒体类型和交互方式而设计 / 122 

4.9.1 设计一个供打印的页面 / 123 

4.9.2 兼容不同的交互方式 / 124 

4.9.3 考虑大屏幕设备 / 126 

4.10 保留浏览器的默认样式 / 128 

4.10.1 关于浏览器默认控件是否美观的讨论 / 129 

4.10.2 关于模拟系统控件的讨论 / 129 

4.11 拥抱可持续性 / 130 

第5章 

通过交互设计提升用户体验 / 133 

5.1 了解潜在的问题,避免日后踩坑 / 135 

5.1.1 了解Web的性质 / 136 

5.1.2 什么情况下会“无JavaScript” / 138 

5.2 保证最基础的用户体验 / 140 

5.3 防止性的代码 / 142 

5.3.1 先观察,再动手 / 142 

5.3.2 特性检测 / 145 

5.3.3 确认代码依赖的库的存在 / 146 

5.4 建立最低限度的代码支持 / 147 

5.5 区分对待 / 149 

5.6 创建页面所需的结构 / 150 

5.7 描述当前发生了什么 / 152 

5.8 代码简单明晰 / 153 

5.9 适应性的界面 / 156 

5.10 不要提前应用样式 / 159 

5.10.1 在HTML中添加标记 / 160 

5.10.2 充分利用ARIA / 161 

5.11 通过适当调整需求提升页面体验 / 161 

5.12 鼠标事件之外 / 164 

5.12.1 发挥键盘的作用 / 164 

5.12.2 提升触屏体验 / 166 

5.13 不要依赖网络状况 / 169 

5.13.1 将数据存储在客户端 / 169 

5.13.2 进一步丰富离线体验 / 171 

5.14 合理发挥技术能力 / 172 

第6章 持续的手艺活儿 / 175 

6.1 体验图 / 176 

6.1.1 Ix图的优点 / 177 

6.1.2 图片延迟加载的实例 / 178 

6.1.3 标签式界面实例 / 184 

6.2 从历史中学习,寄希望于明天 / 185 

6.2.1 移动互联网时代,等价于一个新的拨号上网时代 / 186 

6.2.2 以前的小屏幕,变成了现在的大屏幕 / 186 

6.2.3 仅有文字的设计方案回归了 / 187 

6.3 对任何情况都要做好准备 / 190 

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