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《虚拟现实原理与实践》PPT课件 中国传媒大学 黄心渊

虚拟现实原理与实践_中国传媒大学
 
课件内容: 
1 虚拟现实概述 
1.1 VR的终极目标及当前的实现形式 
1.2 VR的概念性体系结构 
1.3 VR的历史及现状 
第一章测试 
2 VR的虚拟环境构建方式之一—-基于三维图形的虚拟环境构建 
2.1 虚拟环境的构建技术 
2.2 虚拟现实引擎 
2.3 虚拟现实网络规范语言 
第二章测试 
3 VR的虚拟环境构建方式之二—-基于图像的虚拟环境构建 
3.1 基于图像的建模与绘制技术IBMR 
3.2 全景图技术 
3.3 其他IBMR技术 
3.4 两种构建模式之比较 
第三章测试 
4 虚拟现实接口设备 
4.1 人的立体视觉特征 
4.2 各类视觉感知设备 
4.3 听觉、力觉/触觉、味觉/嗅觉等感知设备 
4.4 跟踪设备 
4.5 关于VR接口设备的总结与思考 
第四章测试 
5 基础图形技术 
5.0 基础图形技术 
5.1 计算机图形学的概念与三大研究内容 
5.2 图形流水线 
5.3 基础图形库:OpenGL与Direct 3D 
5.4 GPU的概念及其发展 
5.5 基本渲染技术 
5.6 加速渲染技术 
5.7 场景管理—-场景图与空间划分 
5.8 碰撞检测 
第五章测试 
6 VR的应用 
6.1 VR与教育 
6.2 VR与游戏 
7 创作工具与实战 
7.1 UE基础教学 
7.2 模型基本处理 
7.3 材质编辑器 
7.4 基础材质制作 
7.5 混合纹理材质 
7.6 基本光照 
7.7 光照设计与制作 
7.8 光照烘焙

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