设计未来 基于物联网、机器人与基因技术的UX(全彩)
作者: [美] Jonathan,Follett(乔纳森·福利特) 编,寺主人 等 译
出版时间:2016年版
内容简介
作为Involution工作室的主席以及公司新兴技术实践的领导者,Jonathan拥有前沿技术的独特体验和研究。本书对于新技术的设计者、工程师和改革者会是极大的启发,他们将会看到软件、硬件、机器人、基因学、相关环境、人力嵌入式电脑、印刷甚至衣着方面的新的可能性。针对上述主题,本书从人机交互的三个方面——政策设计、系统设计,以及策略互动框架和技术——提供了方法,为这些前沿问题提供了初步的解决方案。
目录
前言 …………………………………………………………………………………………………..IX 序言 …………………………………………………………………………………………………..XI 第1 章 为新兴技术而设计 …………………………………………………………………….. 1 武器的召唤 ……………………………………………………………………………………..1 为颠覆而设计 …………………………………………………………………………………..2 八项新兴技术设计原则 ……………………………………………………………………..5 改变设计与设计改变……………………………………………………………………….18 第2 章 智能材料:设计材料行为 …………………………………………………………. 19 比特和原子 ……………………………………………………………………………………19 增材制造业的新兴先驱 ……………………………………………………………………22 微观制造 ……………………………………………………………………………………….23 动态结构和可编程物质 ……………………………………………………………………24 整合:智能材料对于设计师来说意味着什么 ……………………………………..25 小结 ………………………………………………………………………………………………28 第3 章 掌控手势交互设计 …………………………………………………………………… 29 重塑更好的体验 ……………………………………………………………………………..29 分析 ………………………………………………………………………………………………31 原型设计 ……………………………………………………………………………………….32 案例学习:手势操控……………………………………………………………………….34 权衡取舍 ……………………………………………………………………………………….43 展望未来 ……………………………………………………………………………………….44 第4 章 外观与功能:为可穿戴技术而设计 ……………………………………………… 46 新兴技术的光明未来……………………………………………………………………….46 可穿戴设备市场细分……………………………………………………………………….47 跨设备的可穿戴技术……………………………………………………………………….51 需权衡的体验(人性)要素 …………………………………………………………….53 小结 ………………………………………………………………………………………………83 第5 章 物化思考与学习 ……………………………………………………………………… 84 实体界面 ……………………………………………………………………………………….84 (近)未来技术 ……………………………………………………………………………….92 永恒的设计原则是什么 ……………………………………………………………………96 再往后,可塑的未来……………………………………………………………………..100 天下没有新鲜事 ……………………………………………………………………………101 小结 …………………………………………………………………………………………….102 第6 章 为协作型机器人而设计 …………………………………………………………… 103 引言 …………………………………………………………………………………………….103 为机器人设计安全系统 ………………………………………………………………….107 拟人型机器人 ………………………………………………………………………………. 115 人类与机器人的合作…………………………………………………………………….. 119 用机器人平台来测试你的设计 ………………………………………………………..126 机器人帮助人们所面临的未来挑战 …………………………………………………132 小结 …………………………………………………………………………………………….133 第7 章 设计呈现出新的维度:为神经科学、宇宙学提供可视化方法 …………… 135 头脑比天空辽阔 ……………………………………………………………………………135 第一节:扩展的可视化“调色盘” …………………………………………………..137 第二节:科学模型可视化(需要一点组装) ……………………………………..144 第三节:不断进化的工具、过程和交互方式 ……………………………………148 小结 …………………………………………………………………………………………….155 第8 章 嵌入设备: 可穿戴技术的下一次革命 …………………………………………. 156 皮下技术 ……………………………………………………………………………………..156 逐步渗透:人体变化的历程 …………………………………………………………..158 装饰、意义和通信 ………………………………………………………………………..159 优化和修复 ………………………………………………………………………………….162 扩展版人类 ………………………………………………………………………………….165 只是科幻小说,对吗……………………………………………………………………..171 需要思考的关键问题……………………………………………………………………..171 第9 章 原型交互对象……………………………………………………………………….. 172 对周遭的误解 设计师要学会写代码……………………………………………………………………..173 第10 章 新兴技术与玩具设计 ……………………………………………………………. 182 玩具设计的挑战 ……………………………………………………………………………182 玩具和S 形曲线 ……………………………………………………………………………183 玩具和知识产权 ……………………………………………………………………………185 玩具设计中的新兴技术 ………………………………………………………………….186 天生好玩的技术 ……………………………………………………………………………189 传感器和玩具设计 ………………………………………………………………………..190 生产制造中的新兴技术 ………………………………………………………………….192 小结 …………………………………………………………………………………………….194 第11 章 乐器设计 …………………………………………………………………………… 195 体验设计和乐器 ……………………………………………………………………………195 音乐家的演变发展 ………………………………………………………………………..197 小结 …………………………………………………………………………………………….207 第12 章 为生命而设计 ……………………………………………………………………… 208 从放血到不流血 ……………………………………………………………………………208 监测的入侵 ………………………………………………………………………………….212 生命第一——健康远居第二 …………………………………………………………..215 病情萌芽期的监测 ………………………………………………………………………..218 从蛋白质到像素,再到政策 …………………………………………………………..219 最后的思考 ………………………………………………………………………………….220 第13 章 建筑作为界面:为互联环境倡导混合设计法 ………………………………. 221 互联环境的迷途 ……………………………………………………………………………221 论数字文化:新模式的聚合性 ………………………………………………………..223 混合设计实践 ……………………………………………………………………………….225 变化中的空间定义 ………………………………………………………………………..228 互联环境的框架 ……………………………………………………………………………229 三个领域的探究 ……………………………………………………………………………230 混合设计实践领域练习 ………………………………………………………………….232 建筑作为界面 ……………………………………………………………………………….233 小结 …………………………………………………………………………………………….235 参考文献 ……………………………………………………………………………………..235 第14 章 为联网世界设计:21 世纪的设计实践 ……………………………………… 238 设计的未来 ………………………………………………………………………………….238 新环境,新材料 ……………………………………………………………………………240 新工具为新工艺 ……………………………………………………………………………247 第15 章 设计的新责任:抵消未来科技的副作用 ……………………………………. 250 批判新兴科技 ……………………………………………………………………………….250 新兴科技 ……………………………………………………………………………………..252 设计界的新责任 ……………………………………………………………………………259 参考文献 ……………………………………………………………………………………..260 第16 章 设计人与机器人的关系 …………………………………………………………. 261 我-人,你-机器人:设计师创造功能强大的工具 ………………………….262 我- 人,你- 机器人?与机器人的情感关系 …………………………………….266 我- 机器人?成为机器人 ……………………………………………………………….268 进入未来 ……………………………………………………………………………………..270 你的机器人:考虑尼尔森、马斯洛和亚里士多德 ……………………………..270 小结 …………………………………………………………………………………………….273 第17 章 设计科幻遇到合成生物学:克里克体验与服务的故事 ………………….. 274 将设计科幻作为推测性工具用来拓展对技术的理解 ………………………….274 辩论的砖和瓦 ……………………………………………………………………………….275 医疗叙事法:从情境到社会辩论 …………………………………………………….280 活着的生物体:独立的合成伴侣 …………………………………………………….283 第18 章 超越3D 打印:增材制造的新层面 …………………………………………… 284 MIT 和介导物质小组:过去与当前的增材制造研究 ………………………….284 增材制造的新层面 ………………………………………………………………………..285 小结 …………………………………………………………………………………………….303 第19 章 做一个正在成为专家的专家 …………………………………………………… 306 跳进火里 ……………………………………………………………………………………..307 吃掉大象 ……………………………………………………………………………………..308 一路向前 ……………………………………………………………………………………..318 第20 章 转身中的角色 ……………………………………………………………………… 319 新兴技术的推动 ……………………………………………………………………………319 设计的复杂性和新兴技术 ………………………………………………………………322 新兴技术的设计趋势……………………………………………………………………..323 用户体验:找到自己的位置! ………………………………………………………..324 我的未来,你的未来……………………………………………………………………..325 附录A 公司、产品和链接 …………………………………………………………………. 326 索引 ……………………………………………………………………………………………….. 331 作者简介 …………………………………………………………………………………………. 355
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