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小变化,大乐趣 儿童产品设计 吴冬玲 编著 2015年版

小变化,大乐趣 儿童产品设计  

作者:吴冬玲 编著  

出版时间:2015年版 

丛编项:“十二五”职业教育国家规划教材 

内容简介 

儿童产品设计概述、儿童产品设计创意思维与方法、儿童产品设计流程以及儿童产品设计主题教学研究。前面3章为理论部分,在阐述每个知识点时,将经典的儿童产品设计案例贯穿于设计理论之中,易于理解;后面的主题教学研究则分别由“轨迹”、“最爱”、“摇摆不定”、“便利”4个不同的主题教学内容构成。用主题教学的方式开展课程,旨在希望学生在具体的设计过程中摆脱固定的思维,通过对主题词的不同理解进行深入研究,拓展更广阔的思维空间。 

  《儿童产品设计:小变化,大乐趣》是职业教育“十二五”国家级规划教材,适用于高职院校产品设计专业、玩具设计专业的专业课程教学,也可作为玩具设计专业培训机构、玩具企业培训教材,亦可供广大儿童产品设计人员及业余爱好者使用、参考。 

目录 

理论基础篇 

第1章儿童产品设计概述 

1.1儿童产品设计定义 

1.2现代儿童产品设计的研究内容 

1.2.1儿童产品设计潜在性因素分析 

1.2.2儿童产品设计显在性因素分析 

第2章儿童产品设计创意思维与方法 

2.1形象思维 

2.1.1模仿法 

2.1.2联想法 

2.1.3移植法 

2.1.4组合法 

2.2抽象思维 

2.2.1概念抽象法 

2.2.2分析与综合 

2.2.3分类与比较 

2.2.4演绎推理法 

2.2.5归纳法 

附录:创意思维课堂训练 

第3章儿童产品设计流程 

3.1背景资料搜集 

3.2寻找问题–设计调研 

3.2.1用户需求调查 

3.2.2竞争对手分析 

3.2.3使用环境分析 

3.2.4其他因素分析 

3.3设计定位 

3.4概念生成 

3.4.1创意构思 

3.4.2造型、色彩研究 

3.4.3人机工学 

3.5设计概念视觉化 

3.6验证设计概念 

3.6.1概念验证 

3.6.2模型制作 

案例分析篇 

第4章儿童产品设计主题教学研究–设计主题轨迹 

4.1主题综述 

4.1.1课题背景 

4.1.2项目设定 

4.1.3教学设置 

4.2教学启发 

4.2.1主题理解 

4.2.2主题启发 

4.3小甲虫历险记益智玩具设计 

4.3.1从Teeter游戏出发 

4.3.2儿童眼中的虫虫世界 

4.3.3有关提线木偶 

4.3.4概念生成 

4.4多功能儿童管道玩具设计 

4.4.1大象灌溉员 

4.4.2儿童的游戏世界 

4.4.3空间转换 

4.4.4游戏功能整合 

4.4.5概念生成 

第5章儿童产品设计主题教学研究–设计主题最爱 

5.1主题综述 

5.1.1课题背景 

5.1.2项目设定 

5.1.3教学设置 

5.2教学启发 

5.2.1主题理解 

5.2.2主题启发 

5.3儿童游戏桌椅设计 

5.3.1米球球的最爱 

5.3.2爱藏宝贝的家具 

5.3.3拼插的乐趣 

5.3.4概念生成 

5.4甜甜圈爬爬椅设计 

5.4.1最爱捉迷藏 

5.4.2儿童的游戏行为 

5.4.3大遮蔽与小开窗 

5.4.4甜甜圈概念生成 

第6章儿童产品设计主题教学研究–设计主题摇摆不定 

6.1主题综述 

6.1.1课题背景 

6.1.2项目设定 

6.1.3教学设置 

6.2教学启发 

6.2.1主题理解 

6.2.2主题启发 

6.3竹马儿童游乐产品设计 

6.3.1从竹马到摇马 

6.3.2双脚离地的快乐 

6.3.3简约与环保 

6.3.4重新定义的竹马 

6.4多功能感统训练产品设计 

6.4.1幼儿园游戏–踩罐子 

6.4.2有趣的感统训练 

6.4.3游戏叠加 

6.4.4概念生成 

第7章儿童产品设计主题教学研究–设计主题便利 

7.1主题综述 

7.1.1课题背景 

7.1.2项目设定 

7.1.3教学设置 

7.2教学启发 

7.2.1主题理解 

7.2.2主题启发 

7.3儿童成长仪设计 

7.3.1我的身体悄悄长 

7.3.2哪里可以测量呢 

7.3.3强大的红外线技术 

7.3.4Q元素 

7.3.5设计发展 

7.4儿童科普仪设计 

7.4.1科普图书好难懂 

7.4.2有趣的科普产品 

7.4.3设计定位 

7.4.4概念生成 

参考文献 

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