城市设计的数字建模
作 者:(美)Brian McGrath 著,胡素芳 译
出版时间:2013
内容简介
布莱恩麦克格拉斯总结了20年来的城市设计教学和实践经验,探索了数字建模的新理论和新技术,在城市理论、设计和表现的历史范畴内创造出移动的、交互的3D绘图。《城市设计的数字建模》既是理论性的,又是实践性的。对于主要例子——罗马、纽约和曼谷——麦克格拉斯总结了自己在这三个不同大陆的三个不同城市生活和工作的亲身体验。对这些城市的分析讨论将历史的、抽象的知识与经验主义体验的“地面实况”结合在一起。
目录
序言
城市设计的数字建模
扁平化的城市设计
建模
本书的发展历程
本书的组织
考古学与战争
系统学与贸易
离解分析与欲望
可能的城市特征
致谢
前言
城市设计的可视化
世贸大厦遗址
初步的设计理念
创新设计研究
设计展览景观
交通枢纽、纪念馆设计、自由塔
其他代表物
超越景观
第一章
考古学
1985-1995:《透明的城市》
1995-2005:全球化的考古学
从透明的城市到考古学建模
1893-1901:古罗马城图志
1915-1928:图解曼哈顿岛
1890-1932:曼谷的地质体
组装新的城市设计模型
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