景观叙事 讲故事的设计实践
作者:(美)马修·波泰格,杰米·普灵顿 著;张楠,许悦萌,汤莉,李铌 译
出版时间:2015年版
内容简介
本书共分为三部分。第一部分主要探讨:什么是景观叙事?景观叙事采取什么形式?景观叙事如何建构意图和怎样对其做出合理的解释?通过借鉴当代文学评论、人类学、地理和艺术的理论以及重要景观样例,第一部分为理解景观叙事的要素、过程和形式确定了理论框架。第二部分定义和描述了命名、整理、揭示与隐喻、收集与开放等一系列叙事实践活动。这些实践活动广泛适用于各类设计项目,从遗产保护和规划、公共艺术和可持续设计到参与方法,作为构建意图的方式,它们都是乡土环境和不同规模设计项目里的一般性文化活动。第三部分则运用叙事理论和实践讲述三个个案:“荒地与整修叙事”、“书写家园”和“道路的故事”。作为“文化故事”,这些叙事是当代论述文化和自然之间的关系、重述传统和社区以及调和差异至关重要的一部分。我们通过一系列有代表性的项目和地点,如美国新泽iN\’>I\’1大牧场的恢复来探究这些叙事。这些场地及其故事都是正在创作中的作品,其中,古老的传说通过最新的规则加以修正。我们从中能够看到对当代景观叙事的选择、阐述、协调和意义建构的过程。本书这三部分中的章节编排遵循从理论到实践的常规做法,最终理论与实践相结合、不论是梳理本书结构,还是阅读本书,都不必严格按此顺序进行。例如,实践活动不是单纯地运用叙事理论,实践也有助于进一步确定和阐述其理论框架。本书两位作者的写作过程,与其说是单线进行的,不如说是互动、同时进行的。事实上,我们从中间的实践部分开始写起,然后同时向外,朝开头和结尾进行。同样,寻求更加直接运用的读者可以从实践部分开始阅读;而以视觉艺术、地理或其他形式从事叙事研究的读者,可能对第一部分概述的理论同景观的联系感兴趣。本书的编排可以看作是一种空间叙事,一种故事组构,它描绘出景观叙事的各种关系和特点,这一点类似一套交叠的幻灯片如何显示景物的不同方面和关系。
目录
致谢 前言 第一部分理论 第1章起始 叙事 景观叙事 跨越时空界限 景观叙事的形式 叙事建筑 创造景观叙事 清晰直接的故事讲述 解读景观叙事的方法 竞赛的记忆 主题选择 含蓄叙事 记忆景观 传统作法的含蓄叙事 参与过程 小结 第2章景观叙事的本质 重塑文化、故事、景观:叙事理论的发展 建立语言、文化、文本的理论 后结构主义——漂浮在故事的海洋里 从理论到景观 比喻的景观 隐喻 转喻 提喻 反讽 景观叙事的场所 结论和出发点 第二部分实践 第3章命名 纪念性名字 命名地点:地名学 地名的叙事 命名空地 最后的边界和争夺越来越少的空间 本土地名的未命名和取代 抹掉名字以恢复荒原的空旷 设计和规划中的干净空间 解释名字的重写 阐释变革的故事 奥姆斯特德的地名策略 关于定居和小区 重命名与地方的复归 巴特米尔克下区现在何处?把社区还原到地图 记忆中 恢复本土名字 “学习所有这些地方的名字” 第4章 排列 引言 全景位置 整顿紊乱世界的编时情节 时段和过程 …… 第三部分故事 授权许可 英汉对照