课件内容:
Maya基础认知
初步掌握Maya动画部分的基础知识。
第1节 模块基础界面认识
第2节 视图操作
第3节 变换操作
第4节 时间线基础认识
第5节 关键帧操作基础
第6节 移动旋转缩放关键帧
第7节 分通道设置关键帧
第8节 属性参数关键帧
第9节 动画预演
Maya动画曲线编辑器
Maya动画曲线认知。
第1节 曲线编辑器基础
第2节 曲线编辑器应用
第3节 物体重量感体现
第4节 抛物线运动
第5节 播放速率
第6节 冻结与重置变换
第7节 曲线编辑器动画实践
三维动画运动规律
掌握动画运动规律在三维动画中的应用基础。
第1节 动画法则原理
第2节 挤压和拉伸
第3节 跟随和重叠
第4节 C型动画
第5节 S型动画
第6节 拟人化角色
角色动作基础
初步掌握半身角色动画。
第1节 单脚角色原地跳跃
第2节 单脚角色向前跳跃
第3节 半身角色原地行走
第4节 半身角色向前行走
第5节 半身角色上台阶
第6节 半身女性化角色行走
第7节 半身角色综合动作
人物角色动画运动规律
掌握并熟练应用角色动画运动规律。
第1节 半身原地跑步
第2节 半身向前跑步
第3节 人物全身走路运动规律
第4节 人物个性化走路
第5节 人物全身跑步运动
角色表情动画
掌握三维角色表情动画制作过程。
第1节 角色转头表演动作
第2节 角色口型动画
第3节 角色表情动画
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