课件内容:
第1章 绪论
1.1\tEDA技术概述
1.2 CPLD与FPGA比较
1.3 可编程逻辑器件的编程与配置
1.4 实验平台简介1——DE2-70
1.5 实验平台简介2——EGO1
第1章 EDA技术概述单元测验
第2章 Verilog HDL 语言基础
2.1 Verilog HDL语言概述
2.2 2选1数据选择器实例
2.3 4选1数据选择器实例
2.4 四位加法器实例
2.5 七段数码管显示译码器
2.6 D触发器与缺省项问题
2.7 Verilog语言赋值方式
2.8 计数器实例
2.9 状态机设计实例
2.10 FPGA实现延时定时的两种方法
2 11 状态机AD采样控制电路
2.12 奇数分频与小数分频
2.13 CRC校验码
第2章 Verilog HDL 语言基础测验
第2章 VerilogHDL 语言基础测验2
第3章 FPGA开发软件QuartusII使用实例
3.1 FPGA开发软件QuartusII使用实例一——加法器
3.2 FPGA开发软件QuartusII使用实例二——显示译码器
3.3 FPGA开发软件QuartusII使用实例三——计数器160
3.4 FPGA开发软件QuartusII使用实例四——计数器实现数字钟60秒计数
3.5 FPGA开发软件QuartusII使用实例五——状态机交通灯控制
第3章 FPGA开发软件QuartusII使用实例测验
第4章 嵌入式逻辑分析仪及Modelsim仿真验证
4.1 正弦信号发生器——嵌入式逻辑分析仪SignalTapII使用
4.2 仿真程序Testbench编写方法
4.3 正弦信号发生器——modelsim仿真验证
第4章 嵌入式逻辑分析仪及Modelsim仿真验证测验
第5章 FPGA设计实例
5.1 自动售货机设计实例
5.2 交通灯设计实例
5.3 乐曲演奏电路设计
第5章 FPGA设计实例测验
第6章 基于FPGA的触摸屏弹球游戏设计
6.1 FPGA实现触摸屏弹球游戏设计01一背景颜色显示01
6.2 FPGA实现触摸屏弹球游戏设计01一背景颜色显示02
6.3 FPGA实现触摸屏弹球游戏设计01一背景颜色显示03
6.4 FPGA实现触摸屏弹球游戏设计02一屏幕字型显示
6.5 FPGA实现触摸屏弹球游戏设计03一综合实验一
6.6 FPGA实现触摸屏弹球游戏设计03一综合实验二
6.7 FPGA实现触摸屏弹球游戏设计03一综合实验三
第6章 基于FPGA的触摸屏弹球游戏设计测验
第7章 基于FPGA的永磁同步电机驱动系统设计
7.1 基于FPGA的永磁同步电机驱动系统设计——概述
7.2 永磁同步电机控制子模块的实现1——加减速模块
7.3 永磁同步电机控制子模块的实现2——位置检测模块
7.4 永磁同步电机控制子模块的实现3——PWM载波调制模块
7.5 永磁同步电机控制的实验验证
第7章 基于FPGA的永磁同步电机驱动系统设计测验
《EDA技术与实验》PPT课件 哈尔滨工业大学 朱敏
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