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数字角色建模视频教程 刘书剑 武汉大学

数字角色建模视频教程 刘书剑 武汉大学
 
课程名称:数字角色建模视频教程 刘书剑 武汉大学
 
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课程目录:
 
第1篇 Maya 2009基础 
第1章 初识Maya 2009 
1.1 Maya 2009简介 
1.2 Maya 2009的应用领域 
1.3 使用Maya 2009的硬件要求 
1.4 Maya 2009的新增功能简介 
1.5 安装、卸载、启动和关闭Maya2009 
1.5.1 安装Maya 2009 
1.5.2 卸载Maya 2009 
1.5.3 启动Maya 2009 
1.5.4 退出Maya 2009 
1.6 常用概念简介 
1.7 工作流程简介 
1.7.1 制定方案 
1.7.2 制作模型和场景 
1.7.3 生成动画 
第2章 工作界面和基本操作 
2.1 界面布局及工具 
2.1.1 界面布局 
2.1.2 菜单栏 
2.1.3 标准工具栏 
2.1.4 工具箱和视图布局工具按钮 
2.1.5 工具架 
2.1.6 视图 
2.1.7 视图菜单和快捷工具按钮 
2.1.8 时间标尺 
2.1.9 命令栏 
2.1.10 通道盒 
2.1.11 图层 
2.1.12 热键盒 
2.2 基本操作 
2.2.1 新建与保存Maya 2009场景 
2.2.2 打开Maya 2009文件 
2.2.3 合并场景 
2.2.4 创建基本的对象 
2.2.5 对场景中对象的基本操作 
2.2.6 对视图的操作 
2.2.7 复制对象 
2.2.8 组合对象 
2.2.9 删除对象 
2.2.10 创建父子关系 
2.2.11 设置参考图像和背景图片. 
2.2.12 自定制Maya 2009 
第2篇 建模 
第3章 基本曲面建模 
3.1 曲面建模简介 
3.2 创建曲线 
3.2.1 使用CV Curve Tool创建曲线 
3.2.2 使用“EP Curve Tool(编辑点曲线王具)”命令绘制曲线 
3.2.3 使用“Pencil Curve Tool(铅笔曲线工具)”命令绘制曲线 
3.2.4 使用“Arc tool(圆弧工具)”命令绘制曲线 
3.3 创建和编辑文本 
3.4 编辑曲线 
3.5 创建曲面 
3.5.1 车削曲面 
3.5.2 放样曲线 
…… 
第4章 高级曲面建模 
第5章 多边形建模 
第3篇 摄影机、材质、灯光与渲染 
第6章 摄影机和视图 
第7章 材质和纹理 
第8章 灯光和阴影 
第9章 光学效果 
第10章 渲染 
第4篇 动画 
第11章 动画基础 
第12章 高级动画编辑 
第13章 角色动画 
第14章 变形动画 
第15章 粒子动画 
第5篇 Paint Effects和Fur 
第16章 Paint Effects 
第17章 Fur(毛发) 
附录A Maya 2009中的快捷键 
 

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