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中文版UG NX6曲面造型经典学习手册 全套视频教程下载

中文版UG NX6曲面造型经典学习手册  全套视频教程下载
 
课程名称:中文版UG NX6曲面造型经典学习手册 全套视频教程下载
 
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课程目录:
 
第1篇 UGNX6.0基础 
第1章 UGNX6.0入门 
1.1 UGNX6.0界面 
1.1.1 初始界面 
1.1.2 键盘和鼠标的使用 
1.2 NX6.0的安装 
1.2.1 安装所需配置 
1.2.2 启动安装程序.: 
1.2.3 安装授权服务器 
1.2.4 安装主程序 
1.2.5 安装不成功的解决方法 
1.3 常用工具 
1.3.1 点构造器: 
1.3.2 矢量构造器 
1.3.3 坐标系构造器 
1.3.4 平面构造器 
1.3.5 实例——创建基准平面 
1.4 常用操作 
1.4.1 对象显示 
1.4.2 选择过滤器 
1.4.3 图层操作 
1.4.4 显示与隐藏操作 
1.5 练习题 
第2章 曲面数学基础 
2.1 数学基础 
2.2.1 基本几何元素 
2.2.2 曲线数学基础 
2.2.3 曲面数学基础 
2.2 曲面的连续性 
2.2.1 曲面的连续性 
2.2.2 光顺的定义 
2.2.3 光顺处理办法 
2.3 曲面造型思路 
2.3.1 学习方法 
2.3.2 曲面造型的基本步骤 
2.4 练习题 
第2篇 曲线造型 
第3章 曲线的创建 
3.1 创建点与点集 
3.1.1 创建点 
3.1.2 实例——曲线上均布10点 
3.1.3 创建点集 
3.1.4 实例——在面上均布100点 
3.2 基本曲线 
3.2.1 直线 
3.2.2 圆弧 
3.2.3 圆 
3.2.4 曲线倒圆 
3.2.5 修剪曲线 
3.3 直线与圆弧 
3.3.1 直线 
3.3.2 圆弧/圆 
3.3.3 实例——凸轮的绘制 
3.4 样条曲线 
3.4.1 艺术样条 
3.4.2 实例——样条的创建 
3.4.3 样条的约束 
3.4.4 实例——样条的约束 
3.5 二次曲线 
3.5.1 椭圆 
3.5.2 实例——椭圆系列的绘制 
3.5.3 双曲线 
3.5.4 抛物线 
3.5.5 一般二次曲线 
3.6 规则曲线 
3.6.1 多边形 
3.6.2 实例——多边形的绘制 
3.6.3 曲面上的曲线 
3.6.4 规律曲线 
3.6.5 实例——绘制正弦线 
3.6.6 实例——绘制渐开线 
3.6.7 螺旋线 
3.6.8 实例——支撑板的绘制 
3.7 创建文本 
3.7.1 文本相关参数 
3.7.2 实例——在平面上创建文字 
3.7.3 实例——在曲线上创建文字 
3.7.4 实例——面上创建文字 
3.8 练习题 
第4章 曲线的编辑和操作 
4.1 曲线编辑 
4.1.1 编辑曲线参数 
4.1.2 实例——编辑曲线参数 
4.1.3 修剪拐角 
4.1.4 分割曲线 
4.1.5 编辑圆角 
4.1.6 曲线长度 
4.2 曲线操作 
4.2.1 偏置曲线 
4.2.2 实例——偏置曲线 
4.2.3 实例——在面上偏置曲线 
4.2.4 桥接 
4.2.5 实例——投影绘制排球 
4.2.6 组合投影 
4.2.7 镜像曲线 
4.3 实例——风扇的设计 
4.3.1 基本步骤 
4.3.2 圆筒的设计 
4.3.3 叶片的设计 
4.3.4 细节修饰及阵列 
4.4 练习题 
第5章 体曲线操作 
5.1 体曲线操作 
5.1.1 求交 
5.1.2 截面 
5.1 -3复合曲线 
5.2 抽取曲线 
5.2.1 边缘曲线 
5.2.2 等参数曲线 
5.2.3 实例——提取面的中心线 
5.2.4 所有在工作视图中的 
5.2.5 等斜度曲线 
5.3 实例——绘制花瓶 
5.3.1 基本步骤 
5.3.2 创建瓶身 
5.3.3 修饰细节 
5.4 练习题 
第3篇 曲面造型 
第6章 曲面的创建 
6.1 点曲面 
6.1.1 四点曲面 
6.1.2 整体突变 
6.1.3 实例——凸面的创建 
6.1.4 实例——通过点创建曲面 
6.1.5 实例——从极点创建曲面 
6.1.6 实例——从点云创建曲面 
6.1.7 有界平面 
6.2 网格曲面 
6.2.1 直纹面 
6.2.2 实例——对齐练习 
6.2.3 通过曲线组 
6.2.4 实例——元宝的绘制 
6.2.5 通过曲线网格 
6.2.6 实例——瓢状曲面的绘制 
6.2.7 实例——薄壳体的绘制 
6.2.8 艺术曲面 
6.2.9 截面 
6.2.10 N边曲面 
6.2.11 实例——按钮的绘制 
6.3 实例-瓶口的设计 
6.3.1 基本步骤 
6.3.2 绘制线框 
6.3.3 创建曲面 
…… 
第4篇 产品设计实例 
 

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