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《计算机游戏程序设计》PPT课件 耿卫东 浙江大学

《计算机游戏程序设计》PPT课件 耿卫东 浙江大学
 
课件内容: 
第1章游戏开发基础知识 
01-01什么是游戏 
01-02游戏编程简介 
01-03游戏产业发展回顾 
第2章游戏开发基本流程(以二维游戏为例) 
02-01二维游戏编程基础 
02-02游戏创意讨论 
第3章游戏编程基础 
03-01三维绘制基础 
03-02游戏场景管理与碰撞检测 
03-03游戏中的网络编程基础 
03-04游戏中的人机交互 
03-05游戏中的动画技术 
03-06游戏中的人工智能 
03-07游戏中的音效设计 
03-08游戏编程技巧交流(一) 
03-09游戏编程技巧交流(二) 
03-10游戏编程技巧交流(三) 
03-11游戏编程技巧交流(四) 
03-12游戏编程技巧交流(五) 
03-13游戏编程技巧交流(六) 
03-14游戏编程技巧交流(七) 
03-15游戏编程技巧交流(八) 
03-16游戏编程技巧交流(九) 
03-17游戏编程技巧交流(十) 
第4章游戏编程进阶 
04-01游戏画面的快速绘制 
04-02游戏中的光影与纹理 
04-03游戏中的高级绘制技术 
04-04课程大程中期展示 
04-05专题讲座或参观 

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